1.9.8
2026-09-01Dokładniejsza ocena możliwości kamery
Zasięg kamery odzwierciedla teraz to, co obiektyw i konstrukcja montażowa są w stanie realnie dostarczyć. Nowa korekta jest opcjonalna i włącza się ją per projekt.
- Korekta optyki i montażu — dopasowuje zasięg kamery do rzeczywistego kontrastu obiektywu i zachowania konstrukcji.
- Rodzaj montażu przy każdej kamerze — elewacja, sufit, słup, maszt lub wieża, brane automatycznie z projektu tam, gdzie to możliwe.
- Prawdziwe dane masztu — użyj ugięcia szczytu, prędkości wiatru pomiarowego i częstotliwości własnej wprost z karty katalogowej wieży.
- Wiatr na terenie projektu — podaj prędkość wiatru używaną do obliczeń masztu. Bez niej maszt nie wnosi żadnej domyślnej korekty.
- Graniczny wiatr dla kamery — zobacz najwyższy wiatr na terenie, przy którym kamera nadal spełnia wymóg rozpoznania, albo dlaczego takiej granicy nie da się wyznaczyć.
- Rzeczywista przysłona i migawka — wybierz najszerszą przysłonę i najdłuższą migawkę z karty katalogowej kamery zamiast polegać na założeniach.
- Pełny ślad obliczeń — panel kamery pokazuje teraz, jak ugięcie masztu zamienia się w smużenie obrazu i wpływa na rozpoznanie, z każdą wartością oznaczoną jako zmierzona, wyprowadzona lub założona.
Czytelniejsze raportowanie
- Nowa strona raportu Optyka i montaż — pokazuje, czy korekta została zastosowana, jaki wiatr przyjęto i jaka wyszła granica wiatru dla każdej kamery.
- Pokrycie pozostaje zgodne z normą — strefy pokrycia wg EN 62676-4 pozostają bez zmian. Dodatkowe korekty fizyczne raportowane są obok nich, a nie mieszane ze strefami normy.
- Realistyczniejszy podgląd POV — ruch masztu rozmazuje obraz wzdłuż kierunku wychylenia, zachowując ostrość w osi prostopadłej.
- Lepsza kontrola montażu — montaż na elewacji lub suficie postawiony z dala od obrysu budynku jest zgłaszany jako ostrzeżenie, a nie blokuje projektu.
Szybsze przygotowanie terenu z KML/KMZ
Zaimportuj plik KML lub KMZ z Google Earth i zamień jego zawartość w prawdziwe obiekty projektu.
- Importuj budynki, ogrodzenia i kamery po ich oryginalnych współrzędnych.
- Przypisz rolę każdemu folderowi i zobacz podgląd wyniku przed importem.
- Użyj GroundOverlay jako podkładu rzutu, już umieszczonego i wyskalowanego z pliku źródłowego.
- Pomiń ręczną kalibrację dwoma punktami, gdy zaimportowany podkład niesie już potrzebne dane o położeniu.