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2026-09-01Evaluación más precisa del rendimiento de la cámara
El alcance de una cámara refleja ahora lo que la óptica y la estructura de montaje entregan realmente. La nueva corrección es opcional y se activa por proyecto.
- Corrección de óptica y montaje — ajusta el alcance al contraste real del objetivo y al comportamiento de la estructura.
- Tipo de montaje en cada cámara — fachada, techo, poste, mástil o torre, tomado del plano automáticamente cuando es posible.
- Datos reales del mástil — use la flecha en cabeza, la velocidad de viento del ensayo y la frecuencia propia directamente de la ficha técnica de la torre.
- Viento del emplazamiento — indique la velocidad de viento usada en el cálculo del mástil. Sin ella, el mástil no aporta ninguna corrección supuesta.
- Viento límite por cámara — vea con qué viento máximo del emplazamiento cada cámara sigue cumpliendo el requisito de reconocimiento, o por qué no puede fijarse un límite.
- Diafragma y obturador reales — elija el diafragma más abierto y el obturador más lento de la ficha técnica de la cámara en lugar de apoyarse en supuestos.
- Traza de cálculo completa — el panel de la cámara muestra ahora cómo la flecha del mástil se convierte en arrastre de imagen y afecta al reconocimiento, con cada valor marcado como medido, derivado o supuesto.
Informes más claros
- Nueva página de informe Óptica y montaje — indica si se aplicó la corrección, qué viento del emplazamiento se usó y qué límite de viento resulta para cada cámara.
- La cobertura sigue la norma — las zonas de cobertura según EN 62676-4 no cambian. Las correcciones físicas adicionales se indican junto a ellas y no se mezclan con las zonas de la norma.
- Vista POV más realista — el movimiento del mástil arrastra la imagen en la dirección de la flecha y mantiene nítido el eje perpendicular.
- Mejor validación del montaje — un montaje en fachada o techo situado lejos de cualquier contorno de edificio se señala como aviso y no bloquea el proyecto.
Preparación del emplazamiento más rápida con KML/KMZ
Importe un archivo KML o KMZ de Google Earth y convierta su contenido en objetos reales del proyecto.
- Importe edificios, vallas y cámaras con sus coordenadas originales.
- Asigne un rol a cada carpeta y previsualice el resultado antes de importar.
- Use un GroundOverlay como base del plano, ya situado y escalado desde el archivo de origen.
- Omita la calibración manual de dos puntos cuando la base importada ya contiene los datos de posición necesarios.