อัตราเฟรมใน CCTV
อัตราเฟรมส่งผลต่อคุณภาพการเคลื่อนไหว ความต้องการพื้นที่จัดเก็บ และแบนด์วิดท์ เรียนรู้วิธีเลือก FPS ที่เหมาะสมสำหรับความต้องการการเฝ้าระวังของคุณ
สารบัญ
อัตราเฟรมคืออะไร?
อัตราเฟรม (FPS) คือจำนวนภาพนิ่ง ("เฟรม") ที่บันทึกต่อวินาที FPS สูงขึ้นจะให้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นกว่า แต่ต้องการแบนด์วิดท์และพื้นที่จัดเก็บมากขึ้น FPS ต่ำลงประหยัดทรัพยากร แต่อาจพลาดการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
เพื่อทำความเข้าใจ FPS ลองนึกถึงภาพยนตร์: 24 FPS เป็นมาตรฐานภาพยนตร์ 30 FPS เป็นวิดีโอทั่วไป 60 FPS ช่วยให้เล่นช้าได้ ใน CCTV อัตราเฟรมเป็นการประนีประนอมระหว่างคุณภาพการเคลื่อนไหวกับการใช้ทรัพยากร
ตัวเลือก FPS ที่นิยม
1-5 FPS
การใช้งาน: ฉากคงที่ที่มีการเคลื่อนไหวน้อยที่สุด ลานจอดรถตอนกลางคืน ทางเดินในคลังสินค้า การเคลื่อนไหวจะดูกระตุก แบนด์วิดท์/พื้นที่จัดเก็บน้อยที่สุด
10-15 FPS
การใช้งาน: การเฝ้าระวังทั่วไป พื้นที่ขายปลีก ทางเดินสำนักงาน การเคลื่อนไหวคุณภาพยอมรับได้ สมดุลแบนด์วิดท์/พื้นที่จัดเก็บดี
25-30 FPS
การใช้งาน: พื้นที่ที่มีการเคลื่อนไหวมาก ทางเข้า จุดชำระเงิน ทางเข้าลานจอดรถ บันทึกการเคลื่อนไหวได้ราบรื่น แบนด์วิดท์/พื้นที่จัดเก็บสูงขึ้น
60 FPS
การใช้งาน: ความต้องการเฉพาะทาง การดูแบบช้า สนามกีฬา ราบรื่นมาก ต้องการแบนด์วิดท์/พื้นที่จัดเก็บมาก
ผลกระทบต่อแบนด์วิดท์
อัตราเฟรมส่งผลโดยตรงต่อแบนด์วิดท์ที่ต้องการสำหรับการสตรีมหรือถ่ายโอนวิดีโอ การเพิ่ม FPS เป็นสองเท่าจะเพิ่มความต้องการแบนด์วิดท์เป็นประมาณสองเท่า
ตัวอย่างแบนด์วิดท์ (1080p H.264):
- 10 FPS: ~5 Mbps
- 15 FPS: ~7.5 Mbps
- 25 FPS: ~10 Mbps
- 30 FPS: ~12 Mbps
สำหรับการดูระยะไกล แบนด์วิดท์มีความสำคัญมาก ระบบ 10 กล้องที่ 30 FPS ต้องการอัปโหลด 120 Mbps ในขณะที่ 15 FPS ต้องการเพียง 75 Mbps
ผลกระทบต่อพื้นที่จัดเก็บ
อัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะเพิ่มความต้องการพื้นที่จัดเก็บโดยตรง FPS มีความสัมพันธ์เชิงเส้นกับความต้องการพื้นที่จัดเก็บ
ตัวอย่างพื้นที่จัดเก็บ (1080p ต่อกล้องต่อวัน):
- 10 FPS: ~40 GB/วัน
- 15 FPS: ~60 GB/วัน
- 30 FPS: ~120 GB/วัน
สำหรับ 10 กล้องที่ 30 FPS เป็นเวลา 30 วัน: 1.2 TB x 10 กล้อง x 30 วัน = 360 TB
การเลือก FPS ที่เหมาะสม
พื้นที่เคลื่อนไหวน้อย (5-10 FPS)
ลานจอดรถ บันได ทางเดิน โซนที่มีการจราจรน้อย ไม่มีวัตถุเคลื่อนที่เร็ว ประหยัดแบนด์วิดท์และพื้นที่จัดเก็บอย่างมาก
พื้นที่เคลื่อนไหวปานกลาง (15-20 FPS)
พื้นที่ขายปลีก สำนักงาน ล็อบบี้ การเคลื่อนไหวปกติแต่ไม่ใช่การเคลื่อนที่เร็ว สมดุลดี
พื้นที่เคลื่อนไหวมาก (25-30 FPS)
ทางเข้า จุดชำระเงิน สนามกีฬา สำคัญที่จะจับการเคลื่อนไหวเร็ว วางแผนพื้นที่จัดเก็บให้เพียงพอ